2008-05-31から1日間の記事一覧

P15

英雄の死と逃亡 遭遇マップには魔方陣がありません。英雄が死んだ場合、今までのように戻る事ができません。(P24参照) もし、英雄が遭遇で死んだ場合、英雄の達成トークン分と同等の達成トークンを得*1、遭遇が終わるまで英雄コマを取り除きます。 英雄は…

(P14)

遭遇におけるOverloadカードと脅威トークン遭遇の開始時には、Ovreloadは0脅威トークンと0枚のカードから始める。実際、屋外の遭遇ではOverloadデッキは通常使わない。Overloadは毎ターン英雄1人につき1つの脅威トークンを得るさらに、攻撃をする際に波動の…

クエストの種類(P13)

英雄達はキャンペーンの間パワーとスキルを使っていくつかのタイプのクエストと対峙します。以下に詳細を記します。遭遇(Encounters) 遭遇は英雄がTerrinothMap上を移動する際に発生する事象です。各経路は、遭遇が発生する可能性を持っています(秘密の道…

週(Week)の遊び方(P10)

新しいキャンペーンはゲーム内の週(Week)で分けられます。各週は4つのステップ(時間経過、包囲の結果、Overloadのアクション、パーティのアクション)で実行されます。1.時間経過 始めに英雄とOverloadの達成トークンの合計を確認し、キャンペーンレベルが…

新しいキャンペーンのステージ(P9)

キャンペーンを始めた時は、英雄とモンスターは弱く、小さな宝しか得ることができません。徐々に英雄とモンスターは成長し、強力な宝が現れます。銅レベルキャンペーン 殆どのキャンペーンはこのレベルから始めます。銅レベルのキャンペーンでは、、、 ・見…

新しいキャンペーンの始め方(P8)

次の順番で新しいキャンペーンを始めます。 1.各英雄側プレイヤーはキャラクタシートを3枚引き、そのうち1枚を選択します。新しいキャンペーンでは4人の英雄が必要なので、プレイヤーが3人未満のときは誰かが2人以上英雄を操作することで英雄の人数を4人にし…

概要の続き(P6)

Overloadの策略 英雄が旅をして成長する間、Overloadは何もしないままでは無い。新しいキャンペーンを開始する時に、Overloadは3つの戦略の内1つを選択します。 Overloadは全ての策略を完了した場合、即座に勝利となる。 - このカードが文書量多くて、理解し…

概要(P5)

基本 ・今までのDescentと大きな違いは、Terrinothを旅しながら訓練を行う、という点である。 −そのためのマップとか屋外用の戦場タイル(?)などが付いてきます。英雄のPartyとパーティの財宝 ・英雄のパーティは4人必要。(プレイヤーが3人とかなら誰かが2人…